"Ágil y un placaje" investiga en torno al movimiento y las cualidades de la grabación desde el propio juego como invalidador temporal de la realidad. En esta fase del proceso la atención se centrará en la construcción de herramientas para grabaciones.

"El material rompiéndose muestra el hueco donde aquello que está más allá de él fuga. Para poder situarme en ese lugar donde los elementos escapan tiendo a la utilización de juegos. En su acepción común, los juegos están ultrarreglados para que el placer pueda suceder. En mi caso, me posibilitan funcionar a la manera narcisista, entendida por Marshall McLuhan, en la que narciso fue condenado, no a enamorarse de su reflejo sino, a no reconocerse en él".

Logo Ayto
Logo AZ footer